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Vidéos Photoshop

Voici une sélection de vidéos approfondissant des points abordés dans le cours d’initiation à Photoshop. Les versions du logiciels utilisées par les auteurs peuvent être différentes de celles utilisées en formation ou disponibles sur les PC mis à votre disposition. Les notions abordées dans cette sélection restent cependant valables d’une version à l’autre.

Ne visionnez pas toutes les vidéos le même jour, vous allez vitre être saturé(e)s d’informations !

Gestion des calques

Comme dans Illustrator, la bonne gestion des calques dans Photoshop est une compétence fondamentale pour utiliser efficacement le logiciel.

Emmanuel Correia aborde le sujet avec clarté dans une vidéo de 36 minutes, découpée en sections de quelques minutes sur tous les points à maîtriser sur ce sujet. À visionner impérativement !

Vous trouverez dans cette vidéo un rappel sur le fait de décocher l’option “Sélection automatique” dans les options de l’outil “Déplacement”. L’activation occasionnelle de cette option se faisant en enfonçant la touche Cmd (sur Mac) ou Ctrl (sur PC), avant de cliquer sur un objet et ainsi sélectionner simultanément son calque.

Formats d’enregistrement avec des calques

Emmanuel Correia nous informe (en fin de vidéo…) que les calques peuvent être sauvegardés sous deux formats : le format PSD et le format TIF (ou TIFF), l’option “calques” étant cochée. Une remarque s’impose…

Sauvegardez vos maquettes au format PSD, avec vos calques organisés comme il se doit. Réservez le format TIF pour vos images aplaties (sans calques), converties en CMJN. Vous prendrez ainsi l’habitude d’utiliser des images TIF, éditées en fin de processus, pour les mises en page destinées à l’impression.

Vous veillerez à ce que vos images TIF aient une résolution de 300 dpi et vous éviterez ainsi l’erreur fréquente qui consiste à intégrer des images en RVB à 72 dpi dans des documents destinés à l’impression offset.

Si vous travaillez pour la publication en ligne avec InDesign, utilisez vos fichiers au format PSD, en RVB, à 72 dpi. Pour la publication en ligne proprement dite, vous aplatirez vos images et vous les enregistrerez en JPEG, en GIF ou en PNG suivant les besoins.

Palette Compositions de calques

Pour créer plusieurs versions d’un même projet, Emmanuel Correia nous fait découvrir les compositions de calques. La vidéo dure 13 minutes et cela peut nous être utile dans le contexte des exercices réalisés en formation… La fin de la vidéo concerne les calques d’objets dynamiques que nous n’abordons pas dans le cadre de ce cours d’initiation.

Transformations

Lors du cours en présentiel, nous avons eu de nombreuses occasions d’effectuer des transformations (symétrie axe horizontal, changement d’échelle, rotation, etc.).

Voici une vidéo d’Emmanuel Correia dans laquelle le photographe nous présente tout le potentiel de ce type d’opérations. Un rappel bienvenue pour fixer nos connaissances fraîchement acquises…

Pour ceux et celles qui sont fans de raccourcis clavier, Emmanuel Correia vous fait part de plusieurs raccourcis pour activer rapidement les transformations les plus utiles… enfin, de son point de vue 😉

Sélections

Les sélections permettent d’isoler des pixels pour leur faire subir des modifications, les transporter, changer leur couleur, etc. Plusieurs outils permettent d’effectuer diverses sélections en fonction des contextes de traitement d’image. Emmanuel Correia, fait le tour de cette question en trois vidéos (relativement courtes…) :

La dernière des 3 vidéos vous révèlera toutes les vertus de la tolérance et le mystère des pixels contigus !

Opacité et flux des traits de pinceau

De nombreux outils proposés par Photoshop nous amènent à utiliser un “pinceau” pour effectuer une opération sur l’image ou une partie de celle-ci. La gomme est par exemple une sorte de pinceau. Le paramétrage de l’opacité et du flux (dans la barre d’options de l’outil, en haut de la fenêtre de travail…) fait partie des réglages de la gomme. Le tampon de duplication dispose des mêmes options, le pinceau d’historique aussi.

Voici une vidéo permettant de visualiser clairement comment les réglages de l’opacité et du flux influent sur le comportement des outils de type “pinceau”.

N’hésitez pas à faire des essais sur des pages vierges (comme sur la vidéo). Utilisez des réglages extrêmes pour bien voir et analyszer ce qui se passe.

Modifiez ces paramètres quand vous utilisez la gomme pour parfaire un détourage automatique, par exemple. Travailler par petites touches successives est parfois plus rassurant… et plus productif 😉

Emmanuel Correia, comme à son habitude, approfondit la question. Visionnez en complément sa vidéo intitulée L’outil pinceau dans Photoshop CC

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Photoshop – montages simples

Dans ce cours vous allez réaliser des montages photographiques simples en vue d’une finalisation avec InDesign. Vous réaliserez l’image de fond d’une publicité pour Facebook ou Instagram (format 1080×1080 pixels)

Les sources d’inspiration

Nous allons nous inspirer du travail graphique du lab créatif de l’agence Junto pour la réalisation de quelques unes de leurs campagnes publicitaires. Celles-ci s’inscrivent bien sûr dans un cadre marketing mis au point avec soin. Seul le style graphique de quelques réalisations va nous servir de base pour nos exercices.

Les images publiées dans la rubriques Nos réalisations sont mises à votre disposition lors du cours en présentiel.

Nous ne prétendrons pas savoir mener une campagne publicitaire sur les réseaux sociaux en ayant réalisé quelques montages “à la manière de”…

Les sources documentaires

Nous allons avoir besoin d’images de personnages (hommes et femmes de différentes origines et de différents âges). Nous devrons intégrer dans nos montages des éléments visuels complémentaires (objets, décor, textures, etc.

Le mieux serait de collecter des personnages déjà détourés. Dans un cadre professionnel, les images utilisées doivent être libres de droits, utilisables dans un cadre commercial. Le fait qu’elles soient gratuites est aussi un argument de poids, surtout dans un cadre de formation et d’exercice fréquent. Des contraintes peuvent être liées à la gratuité des ressources.

Je vous propose donc de rechercher nos images sur 2 plateformes :

MrCutout.com

MrCutout.com permet aux utilisateurs inscrits sur la plateforme de télécharger gratuitement chaque jour 2,5 Mo d’images enregistrées au format PNG.

Les images de MrCutout sont détourées avec soin et disponibles en plusieurs tailles. Ne téléchargez pas d’images trop grandes… ni trop petites. Pour vous permettre de commencer les exercices proposés, je mets à votre disposition quelques images. Conservez votre capital de téléchargement quotidien pour compléter éventuellement vos montages.

Icones8.fr

Icones8.fr permet aux internautes de télécharger des images en basse définition. Toutes proposées en libre téléchargement au format JPEG, les images détourées sont en fait téléchargées au format PNG (avec fond transparent).

L’usage gratuit des images mises à disposition par Icones8.fr nécessite en contrepartie la mise en place d’un lien vers la plateforme. Seules les images en basse définition sont téléchargeables gratuitement. Cette basse définition est toutefois assez haute pour permettre un usage sur la plupart des encarts publicitaires publiés en ligne.

Les images de la plateforme Icones8.fr sont éditables directement sur le site, à l’aide d’une application en ligne nommée Mega Creator. Vous en découvrirez les possibilités en toute autonomie : c’est un outil puissant et très intuitif ! Par contre, l’exportation des réalisations nécessite un abonnement (29$ par mois) ou un paiement pour 1 téléchargement ponctuel (6$).

Notez que Mega Creator propose des modèles de composition d’encarts publicitaires, images de post, stories, etc. Vous pouvez vous en inspirer pour vos propres travaux dans Photoshop 😉

Un outil de détourage automatique

Le détourage consiste à isoler le sujet principal de l’arrière plan devant lequel il se tient. Cette opération nécessite patience et minutie quand elle est effectuée à la main. Icones8.fr propose un outil de détourage automatique assez performant : Background Remover. Nous aurons l’occasion de le tester lors de nos exercices.

Les images mises à disposition

Vous êtes invités à télécharger les images que nous utiliserons pendant le cours.

Les projets à finaliser

Il s’agit de fond d’encarts publicitaires à compléter ultérieurement avec InDesign. Nous rajouterons des textes et des boutons d’appel à l’action (CTA) lors des cours consacrés à InDesign. Nous exporterons alors les encarts complets, aux formats d’utilisation sur le Web.

Dimensions des 4 premiers encarts : 1080 x 1080 px – Enregistrement au format PSD (format natif de Photoshop)

Dimensions du dernier encart : 1080 x 1920 px – Enregistrement au format PSD (format natif de Photoshop)

Les consignes de réalisations sont communiquées en présentiel, au fur et à mesure de l’avancée des projets choisis.

Les logos Aesthé et Franprix sont à collecter en ligne.

Le même fichier Photoshop pourra contenir tous les calques nécessaires pour afficher les 2 projets Aesthé. Un autre fichier Photoshop contiendra tous les calques les 2 projets Franprix. Nous ne travaillerons pas avec plusieurs plans de travail dans le même fichier (pour commencer…)

En activant les calques appropriés, vous afficherez telle ou telle proposition.

Le dernier projet est un bonus réservé à ceux qui souhaitent aller un peu plus loin dans la découverte du potentiel de Photoshop. Vous trouverez les explications nécessaires dans le tuto d’accompagnement (en cours de réalisation).

Projet 1 – Aesthé proposition 1

Projet 2 – Aesthé proposition 2

Projet 3 – Franprix proposition 1

Projet 4 – Franprix proposition 2

Projet Bonus – Story

Les projets proposés correspondent à des formats publicitaires standards sur les réseaux sociaux. J’ai repris sur une fiche la liste des formats les plus utilisés.

En savoir plus

Côté design graphique

Pour le choix des couleurs et des typographies je vous invite à lire l’article d’Antoine Bardelli le design graphique et le marketing sectoriel

Côté technique

Je publie sur une autre page une liste de vidéos traitant plus précisément des points abordés dans le cours en présentiel. Je prépare aussi des tutos complémentaires, pour préciser quelques points sur lesquels je vous ai senti encore hésitant(e)s 😉

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Photoshop – Intro

Ce cours est une introduction à la manipulation d’objets graphiques matriciels avec le logiciel Adobe Photoshop, dans la cadre de la formation Community Management.

Les objets graphiques matriciels

Désignations

Les objets graphiques matriciels sont aussi nommés :

  • photos
  • images bitmap
  • images matricielles

Formats numériques

Les images matricielles sont enregistrées numériquement sous forme de fichiers. Les extensions des principaux formats numériques de fichiers d’images matricielles sont :

  • JPEG ou JPG (Joint Photographic Experts Group)
  • PNG (Portable Network Graphics)
  • GIF (Graphic Interchange Format)
  • TIFF ou TIF (Tagged Image File Format)
  • PSD (PhotoShop Document)
  • et beaucoup d’autres

Tous ces types de fichiers s’ouvrent avec Photoshop et PSD est le format natif des images matricielles éditées avec Adobe Photoshop.

Description technique

Les images matricielles sont composées de pixels (contraction de PICTure ELement) disposés sur une matrice (une grille de colonnes et de rangées). Chaque pixel d’une image matricielle peut prendre différentes valeurs selon la profondeur de l’image (1, 8, 16, 24 ou 32 bits par couche).

Voici une vidéo publiée sur IDIKOtv expliquant quelles sont les caractéristiques d’une image RVB.

Les images en mode RVB (destinées à la publication hébergée et non imprimée) sont composées de 3 couches d’informations. Une couche pour le rouge (R), une couche pour le vert (V) et 1 couche pour le bleu (B). Les informations de chaque couche se combinent pour déterminer la couleur de chaque pixel.

Chaque couche de couleur d’une images matricielles en RVB peut prendre 256 valeurs différentes (de 0 à 255).

En savoir plus

Emmanuel Correia, dans un tutoriel vidéo, présente les images matricielles en les opposant aux images vectorielles. Il apporte des précisions la définition d’une image (en termes professionnels).

Pour en savoir plus sur le système RVB (ou RGB, en anglais), vous pouvez consulter Wikipedia via l’interface de Wikiwand.

L’aide d’Adobe Photoshop apporte des précisions sur les points qui viennent d’être abordés.

Les éditeurs matriciels

Les images matricielles sont éditables avec un éditeur matriciel ou logiciel de traitement d’images bitmap.

Dans le cadre de de cours, nous utiliserons le logiciel Adobe Photoshop, proposé par l’entreprise américaine Adobe. Il existe de nombreux autres outils permettant de manipuler des images bitmap.

On distingue les outils de traitement d’images ou de photos et les outils de création de dessins ou peintures. Photoshop permet de tout faire… et les “gros” logiciels de traitement d’images bitmap offrent tous la possibilité de dessiner et de peindre numériquement.

Les logiciels orientés dessins s’utilisent de préférence avec une tablette graphique (Wacom, XPPen, …).

Les listes qui suivent mentionnent quelques outils parmi de très nombreux autres logiciels.

Logiciels orientés traitement d’image

Logiciels hors ligne orientés traitement d’images

Logiciels en ligne orientés traitement d’images

  • Pixlr E (interface inspiré de Photoshop) – Gratuit et version Pro
  • Pixlr X (orienté Web – interface grand public) – Gratuit
  • Photopea – Gratuit
  • etc.

Logiciels orientés dessin ou peinture

Logiciels hors ligne orientés dessin ou peinture

Logiciels en ligne orientés dessins ou peinture

Logiciels orientés pixel art et expérimentation graphique

Logiciels en ligne orientés pixel art

Logiciels expérimentaux en ligne

  • Outils disponibles via bitbof.com (éditeur de Kleki, présenté plus haut)

L’utilisation des images matricielles

Les images matricielles couvrent un très vaste champ de productions graphiques. Leur plus grande spécificité est leur constitution en pixels juxtaposés.

Définition, résolution et taille de l’image matricielle

Voici une vidéo d’IDIKOtv, présentant de manière pédagogique les trois notions clés dont nous aurons besoin pour manipuler des images matricielles.

L’image matricielle imprimée

Pour les usages imprimés, il est nécessaire de produire des images de grandes dimensions (ou de grande définition). En effet, il est recommandé d’utiliser 250 à 300 pixels par pouce d’image imprimée pour obtenir une qualité suffisante.

Un pouce est égal à 2,54 cm. Pour présenter une qualité suffisante, une image imprimée de 10 cm de large (environ 4 pouces) doit avoir une largeur d’environ 1200 pixels (300 pixels x 4 pouces). La dimension exacte est 1181 pixels…

Inversement, on évalue la taille maximum d’impression d’une image (en centimètres) en divisant par 100 ses dimensions en pixels. Une image de 1200 par 800 pixels (définition = 1200×800) est imprimable de manière satisfaisante jusqu’à 12 x 8 cm ( la résolution est alors de 254 pixels par pouce).

L’image matricielle hébergée

Pour les usages hébergés, un compromis doit être trouvé entre le poids de l’image (le plus petit possible) et la qualité de son affichage sur différents écrans (la meilleure possible).

La résolution des écrans varie selon les appareils (de 30 ppp – pour les télévisions – à 300 ppp – pour les smartphones… et plus pour certains écrans de très haute résolution).

Sur un écran de bureau affichant 160 pixels par pouce (écran MDPI), une image de 8 pouces de large (20,34 cm), affichée en taille réelle, a une largeur de 1280 pixels.

La qualité de l’image affichée dépend donc de l’écran, mais aussi de la distance à laquelle on regarde cet écran.

Vous en apprendrez davantage en visionnant une vidéo de Didier Mazier, sur YouTube… attention, c’est un peu complexe !

Les formats prédéfinis des gabarits

Face à la multiplicité des combinaisons définition-résolution pour les images hébergées puis affichées sur écran, il est indispensable de suivre les recommandations des professionnels. Les logiciels proposent des formats Web standards, les plateformes en ligne aussi.

Photoshop propose des dimensions précises pour différents types d’affichage sur des écrans de bureau.

Photoshop propose également des dimensions standards pour différents types d’affichage sur mobiles.

Pixlr X ou Pixlr E, outils en ligne de traitement d’images matricielles, proposent de choisir le support de diffusion de l’image. La taille du document créé est paramétrée d’avance en fonction des exigences la plateforme de diffusion.

Vous trouvez en ligne les dimensions d’images exigées par les plateformes les plus connues :

En savoir plus

La collecte d’images matricielles

Les images matricielles sont partout. Attention, elles ne sont pas pour autant libres de droits !

Les archives et la propriété intellectuelle

Vous trouverez aujourd’hui toutes sortes d’images matricielles sur le Web. Par ailleurs, si vous disposez d’un lecteur de CD-ROM ou de DVD, vous pouvez accéder à d’anciennes ressources matricielles distribuées autrefois sur ces supports.

Les sauvegardes de travaux de design graphiques sur le Cloud, sur disques durs externes ou supports amovibles (clés USB, etc.) peuvent se révéler une mine d’images bitmap.

Assurez-vous, avant d’utiliser une image pour un projet de publication, de disposer de tous les droits d’utilisation. Lisez les termes des licenses accordées par les distributeurs. Respectez les droits d’auteurs et la propriété intellectuelle.

Les banques d’images

Pour trouver une liste de banques d’images sur lesquelles collecter des ressources matricielles, consultez le site Banques d’images sur Netboard.

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Illustrator – Pratiques fondamentales

Dans ce cours, vous allez découvrir les pratiques fondamentales du dessin vectoriel avec Adobe Illustrator. Vous utiliserez les outils de sélection, vous déplacerez des objets d’un calque à un autre, vous transformerez des formes primitives et des arcs pour construire une image.

Modifier des dessins de boîtes

Des boîtes contenant des têtes de rechange pour robots électroniques ont été placées sur une étagère. Vous allez modifier le dessin de quelques boîtes en suivant les consignes qui vous sont données.

Ouvrez le fichier PDF et enregistrez-le au format .ai (— Fichier > Enregistrer sous… ) sur le bureau de votre poste de travail.

Exercice en 5 étapes

Suivez les consignes et effectuez les modifications demandées en prenant pour modèles la disposition des boîtes grises et vertes.

Des compléments d’informations vous sont donnés pendant le cours. prenez un maximum de notes. Vous pouvez prendre des notes en dehors du plan de travail, directement dans Illustrator. Rédigez éventuellement un fichier de synthèse en Markdown en utilisant Stackedit 😉

Dessiner une pomme

Une deuxième pomme va tomber du pommier… La fourmi sera t-elle écrasée ? Vous allez dessiner cette deuxième pomme, une fois au sol.

Ouvrez le fichier PDF et enregistrez-le au format .ai (— Fichier > Enregistrer sous… ) sur le bureau de votre poste de travail.

Exercice en 5 étapes + 1 composition

Suivez les consignes et effectuez les opérations demandées en prenant pour modèles les schémas montrant les points d’ancrage et leurs lignes directrices.

En savoir plus

par des tutoriels en vidéos

sur les transformations

Emmanuel Correia fait une démonstration en 2 vidéos, sur YouTube, de toutes les opérations de transformation des formes avec Illustrator 2019.

sur la palette Pathfinder

IDIKOtv diffuse une vidéo de présentation du rôle des différents pathfinders. Ces outils puissants et très utiles servent à des illustrations complexes à partir de formes simples.

Emmanuel Correia détaille sur sa chaîne YouTube la procédure d’utilisation de la palette Pathfinder dans Illustrator 2019.

par des ouvrages spécialisés

Les éditions ENI proposent des ouvrages techniques très détaillés. Il en existe un sur Illustrator 2021. Des extraits du début de chaque partie du livre sont consultables en ligne.

par des formations complémentaires

Les heures de PAO programmées pendant la formation Community Management permettent un simple survol des principaux outils d’Adobe Illustrator. Une formation modulaire plus poussée, adaptée au niveau de chacun, est proposée par le GRETA Clermont Auvergne. Renseignez-vous 😉

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Illustrator – Calques

Ce cours est une initiation à la gestion des calques dans l’éditeur vectoriel Adobe Illustrator. Il se termine par un exercice visant à mieux structurer un fichier existant.

Illustrator superpose les objets

Illustrator fonctionne par défaut en superposant les objets dessinés. L’utilisateur a la possibilité de rassembler les objets dessinés sur des éléments virtuels superposés eux aussi les uns sur les autres. Ces éléments superposés sont nommés “calques”.

Utiliser des calques pour organiser les objets dessinés

La manipulation des images vectorielles met en évidence la nécessité d’identifier les constituants d’une image en les regroupant sur des calques explicitement nommés. Ce type d’agencement est clairement expliqué dans cette vidéo disponible sur IDIKOtv.

Définir une structure en calques

Plusieurs structures de calques sont envisageables.

Structurer en plans successifs

Une image figurative est structurée en plans superposés dans la profondeur. Le premier plan désigne les éléments situés près de l’observateur. L’arrière-plan désigne les éléments les plus éloignés. Entre les deux se positionnent les plans intermédiaires (deuxième plan, troisième plan, etc.).

Les dioramas de papier découpé positionnent les éléments montrés les uns derrière les autre, en une succession de plans espacés régulièrement, du plus proche au plus éloigné.

Source : https://www.pinterest.fr/aureliepouchet/diorama-papier/

Voyez aussi d’autres dioramas de papier sur Pinterest.

Une image vectorielle est structurée à la manière d’un diorama (sans l’éloignement entre les plans).

Décomposer un plan en plusieurs composants

Chaque plan est lui même composé d’éléments superposés. Sur l’image du diorama montrant un feu à l’arrière plan, nous distinguons clairement la superposition des flammes de différentes couleurs (orange foncé, orange clair, jaune).

Cette superposition n’existe pas dans la réalité tangible d’une flamme. Il s’agit d’un simple procédé graphique de superpositions de formes. Dessiner avec des formes vectorielles est similaire au dessin avec des formes de papier découpé.

Structurer en composants graphiques

Sur l’image ci-dessous, le colibri en premier plan est structuré en 4 calques. La forme bleue figurant le ciel (environnement) est disposé sur la calque le plus éloigné (fond ou arrière-plan).

Ce type de structuration convient bien pour le dessin stylisé. Ici vous remarquerez le léger décalage entre la forme colorée du sujet et le tracé de son contour. C’est une caractéristique du style graphique utilisé.

Structuration d’une illustration vectorielle

Nommer explicitement les calques

Nommer explicitement les calques d’une image vectorielle nous oblige à structurer mentalement notre travail. Cela nécessite un effort particulier et dépend du contexte de production.

Donnez aux calques des noms vous permettant de retrouver rapidement les objets qu’ils contiennent et la position qu’ils occupent dans le dessin.

Exemple de structuration et de nomenclature

Si vous devez animer des images vectorielles (avec le logiciel After Effect), cette structuration détaillée est absolument nécessaire.

Exercices d’application

Avant de pouvoir réaliser les exercices proposés, des informations sur l’interface d’Illustrator sont nécessaires. Ces informations vous sont apportées en présentiel ou en distanciel. Si vous souhaitez revoir quelques points, vous pouvez toutefois consulter (chez vous) les premières vidéos dEmmanuel Correia, concernant l’initiation à Illustrator CC 2019, sur YouTube (même s’il s’agit d’une version antérieure à celle installée sur vos postes, vous trouverez de quoi répondre à vos questions).

Structurer un fichier fourni avec un seul calque

Vous allez télécharger un fichier PDF, l’ouvrir avec Illustrator et structurer le fichier en créant des calques séparant explicitement les composants de l’illustration. Vous créerez un calque supplémentaire pour y dessiner un rectangle aux coins arrondi positionné en arrière-plan.

Dans Illustrator, choisissez la configuration de votre espace de travail intitulée “Les indispensables classiques”. Vous pouvez réorganiser la zone des panneaux (à droite de l’écran) comme vous le souhaitez, en vous inspirant éventuellement des captures présentées.

Ouvrez le fichier PDF et enregistrez-le au format .ai (— Fichier > Enregistrer sous… ) sur le bureau de votre poste de travail.

Le fichier avant sa structuration en calques explicitement nommés

Reproduisez la structure de calque montrée sur la seconde capture d’écran. Utilisez les points visibles dans la palette des calques (après sélection des objets) pour déplacer ces objets d’un calque à l’autre.

Fichier après sa structuration en calques explicitement nommés

Verrouillez le calque du cadre de manière à pouvoir effectuer des sélection par glisser sans déplacer le cadre.

Disposez les éléments dans le plan de travail comme vous le souhaitez.

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Illustrator – Intro

Ce cours est une introduction à la manipulation d’objets graphiques vectoriels avec le logiciel Adobe Illustrator, dans la cadre de la formation Community Management.

Les objets graphiques vectoriels

Désignations

Les objets graphiques vectoriels sont aussi nommés :

  • images ou illustrations vectorielles
  • formes vectorielles
  • dessins ou graphiques vectoriels
  • objets vectoriels ou simplement vecteurs

Formats numériques

Ils sont enregistrés numériquement sous forme de fichiers vectoriels. Les extensions des formats de fichiers utilisables sont :

  • EPS (Encapsuled PostScript)
  • AI (Adobe Illustrator)
  • SVG (Scalable Vector Graphic)
  • PDF (Portable Data Format)

Tous ces types de fichiers s’ouvrent avec Illustrator

Description technique

Images matricielles vs Images vectorielles

Voici une vidéo publiée sur IDIKOtv expliquant quelles sont les différences entre les images matricielles et les images vectorielles.

Tracés, points, lignes et poignées

Les objets vectoriels sont composés d’un tracé numérique constitué de lignes droites ou courbes reliant des points caractéristiques. Ces tracés sont ouverts ou fermés et les points caractéristiques sont liés à des lignes directrices dotées de poignées permettant de modifier l’orientation du tracé .

Voici une deuxième vidéo, publiée sur IDIKOtv , expliquant quels sont les différents points d’un tracé vectoriel et comment le tracé est modifié par l’orientation et la longueur des lignes directrices.

En savoir plus

Éditeurs vectoriels

Les objets vectoriels sont éditables avec un éditeur vectoriel ou logiciel de dessin vectoriel (à même de lire le format d’enregistrement de ces tracés).

Dans le cadre de de cours, nous utiliserons le logiciel Adobe Illustrator, proposé par l’entreprise américaine Adobe. Il existe de nombreux autres outils permettant de manipuler des objets vectoriels. Voici les plus connus :

Logiciels hors ligne

Logiciels en ligne

Logiciel à usage spécifique

Ce type d’outil permet l’exportation des réalisations au format SVG. Le logiciel est toutefois conçu pour réaliser un type de dessin vectoriel spécifique.

Utilisation

Les éditeurs vectoriels sont le plus souvent utilisés pour dessiner des objets graphiques tels que :

  • les illustrations (flat design et autres styles)
  • les graphiques ou diagrammes
  • les pictogrammes
  • les logos
  • les icônes
  • les enseignes
  • les caractères typographiques (lettres, chiffres, ponctuation, symboles, …)
  • les cartes géographiques
  • etc.

Collecter des objets vectoriels

Il est aujourd’hui inutile de savoir dessiner pour utiliser des objets vectoriels de qualité ! 😉

Vous trouverez toutes sortes d’objets vectoriels sur le Web. Si vous disposez d’un lecteur de CD-ROM ou de DVD, vous pourrez accéder à d’anciennes ressources vectorielles distribuées sur ces supports.

Les sauvegardes de travaux de design graphiques sur le Cloud, sur disques durs externes ou supports amovibles (clés USB, etc.) peuvent se révéler une mine d’objets vectoriels.

Collections payantes

Sur les plateformes listées ci-dessous, les objets graphiques proposés sont téléchargeables gratuitement sous forme d’images matricielles (formats JPEG ou PNG). Le téléchargement sous forme d’image vectorielle (format SVG) est payant.

  • blush.design – Édition permettant la personnalisation partielle des illustrations.
  • flaticon.com – Édition permettant la personnalisation partielle des illustrations (utiliser avec un autre navigateur si nécessaire…).
  • icones8.fr – Éditeurs permettant la personnalisation avancée des icônes et la personnalisation partielle des illustrations.
  • artify.co – Éditeur permettant la personnalisation avancée des illustrations.

Collections partiellement gratuites

Pour épargner nos économies, contentons-nous de collecter sur le Web des objets vectoriels gratuits . Voici une liste de plateformes sur lesquelles il vous sera parfois nécessaire de créer un compte utilisateur.

  • icones8.fr – Quelques séries d’icônes téléchargeables gratuitement au format SVG.
  • freepik.com – Nombreuses images vectorielles aux formats EPS et AI téléchargeables sous forme de dossier à décompresser. Le nombre d’images téléchargeable gratuitement est d’une dizaine par jour (en étant inscrit…).
  • pixabay.com – Nombreuses images vectorielles téléchargeables au format SVG.
  • vecteezy.com – Nombreuses images vectorielles aux formats EPS et AI téléchargeables sous forme de dossier à décompresser.
  • canva.com – Cet outil de PAO en ligne propose de nombreuses images vectorielles gratuites. Elles sont récupérables en enregistrant au format PDF le dessin assemblé dans Canva.

Les images disponibles sur les plateformes en ligne sont souvent construites en dépit du bon sens (calques non nommés, formes inutilement découpées, contours vectorisés, etc.). Ces images nécessitent donc un patient travail de mise au net si on veut les exploiter efficacement.

La gratuité des ressources listées ici vous contraint parfois à citer la source de ces illustrations quand vous les utilisez dans vos publications !

Collections entièrement gratuites

  • openmoji.org – Dessins très simples, au format SVG, à combiner selon ses besoins >>> exemples d’utilisation.
  • iconarchive.com – Planches de dessins thématiques simples, disponibles au format SVG.
  • undraw.co – Illustrations orientées webdesign dont la couleur tonique est personnalisable avant téléchargement. Quelques dessins style “handcraft” disponibles.
  • openpeeps.com – Dessins de personnages style “hand drawn”, combinables à loisir.
  • illustrations.co – Quelques dessins de Vijay Verma, sur diverses thématiques.
  • getevataaars.com – Avatars simples à personnaliser en ligne avant téléchargement.
  • etc.

Vous trouverez d’autres banques d’images en ligne en consultant le site “Banques d’images” sur Netboard.

Créez vos propres inventaires d’images numériques. Utilisez Deskyo pour rassembler vos liens. Partagez vos listes de liens sur Netboard. Optimisez votre productivité en regroupant sans un lieu facile d’accès les liens vers les images dont vous aurez besoin.

Bonus

Un tutoriel Sketchpad utilisant les ressources graphique du site openpeeps.com est mis à votre diposition pour découvrir l’outil.